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[Unity3d] 스마트폰 화면이 항상 켜지도록( 화면꺼짐 ) 설정하기

만들고 있는 게임이 터치할 필요가없는 자이로스코프 센서를 이용한 게임이거나 방치형 게임일 경우에 화면이 어두워 지거나 꺼져버린다면 사용자가 불편하겠죠? 이를 방지하기 위에 화면을 항상 밝게 유지시켜주는 것이 좋은데요. 의외로 코드도 굉장히 짧고 설정도 간편합니다. void Start(){ Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep; } 반대로 sleeptimeout을 설정하는 방법도 있습니다. Screen.sleepTimeout의 값은 (초단위로) int형을 넣어주시면 됩니다.

프로그래밍/Unity 2020.05.31
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