unity3d 4

[Unity3d] 스마트폰 화면이 항상 켜지도록( 화면꺼짐 ) 설정하기

만들고 있는 게임이 터치할 필요가없는 자이로스코프 센서를 이용한 게임이거나 방치형 게임일 경우에 화면이 어두워 지거나 꺼져버린다면 사용자가 불편하겠죠? 이를 방지하기 위에 화면을 항상 밝게 유지시켜주는 것이 좋은데요. 의외로 코드도 굉장히 짧고 설정도 간편합니다. void Start(){ Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep; } 반대로 sleeptimeout을 설정하는 방법도 있습니다. Screen.sleepTimeout의 값은 (초단위로) int형을 넣어주시면 됩니다.

[1인개발][Unity] avoid polygon Devlog.4

오늘은 점수가 오르면 난이도가 오르는 신나는 level design 시간... 문제는 테스트를 해야하는데 난이도가 너무 어려워서 내가 못하겠다. 무적모드 만들어서 테스트하던가해야지 너어어무 어렵다 오늘은 여기까지이이 업데이트 고고 + 오늘 포스팅한 화면꺼짐 방지까지. avoid polgon 폴리곤 피하기 플레이스토어 링크 Avoid Polygon - Google Play 앱 줄어드는 라인을 피해 점수를 올려보세요! play.google.com

[Unity3d] 프로젝트 이름 바꾸기

unity 프로젝트를 생성하고 나서 프로젝트이름에 오타가있거나 바꾸고싶으면 어떻게해야할까요? 제가 찾아보다가 좋은 방법을 찾아서 소개드리려고 합니다. 이렇게 잘못 만든 프로젝트가 있을때 asset이 들어있는 폴더 이름을 바꾸고 ( 프로젝트 이름으로) .sln파일이나 .csproj 파일을 지워준 후에 다시 unity hub에서 프로젝트를 추가 해주면 됩니다. 기존에 있던 폴더는 목록에서 제거해주시면 됩니다.( 안지워도 알아서 폴더가 존재하지 않아서 없어집니다.) 이름을 바꾸고 나면 프로젝트 이름이 바뀌게 됩니다. 유니티에서 스크립트를 열면 sln 파일은 자동으로 생성됩니다. 여기까지 하시면 프로젝트 이름 바꾸기 완료입니다. 빌드되는 이름을 바꾸고 싶다면 Buildsttings 에서 player settin..

[1인개발][Unity] avoid polygon Devlog.1

게임을 만들다보면 복잡해서 만들다 포기하는경우가 많습니다. 저역시도 처음부터 큰 게임을 만들려고 하다 실패한경우가 있고요... 개발은 괜찮은데 시간이 걸리는부분은 이미지파일 만드는 부분입니다. 전문 툴도 없고 어디부터 그려나가야할지 몰라 헤매는데 그럴수록 단순하게 만들어봐야겠다고 생각했습니다. 그래서 이번에 만든 게임은 폴리곤 피하기 입니다. 만드는데 3시간정도 걸렸고 구글 스토어에 올리는데 까지 3시간 또 걸려서 하루만에 대충 만든 어플입니다. 현재 구글 스토어에 올려놨니다. 링크 ->>> avoid polgon 다운받기 아직 점수도 없고 시간 표시도 없고 아이템같은것도 없지만 추후에 추가할 예정입니다 플레이해보고 뭔가 이런게 있으면 좋겠어요 라고 댓글을 남겨주시면 제 능력이 된다면 넣어보겠습니다. a..