오늘의 devlog는 슬로우 모션이다. 버튼 누르면 스으으을로오오오우.... 했다가 다시 돌아오는거 unity engine은 똑똑해서 알아서 시간 느리게 할수있다. Time.timeScale 이라는 변수가 있는데 1f 일때 정상속도 작아지면 느리게 커지면 빠르게 가능하다. 물론 deltatime을 쓰기때문에 빨라지는것. deltatime을 안쓰는 친구들은 적용안된다. (rigidbody는 update에서 알아서 deltatime쓴다) + Bar 속도 줄이는 bar 무제한으로 속도를 줄이면서 게임을 하게 만들순 없으니까. 그리고 음향 효과를 넣었다 내일은 설정창에서 음향 크기를 정할 수 있도록 한후에 전부 업데이트를해야겠다. avoid polgon 폴리곤 피하기 플레이스토어 링크 Avoid Polygon ..