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[Unity3D] 안드로이드 back버튼 , 취소버튼 앱 종료하기 back button 처리

유니티에서 back 버튼을 처리하는 방법은 아래와 같다. void Update() { #if UNITY_ANDROID if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { Application.Quit(); } #endif } ios 처리를 위해 #if 를 넣어 줬지만 안드로이드에서만 빌드한다면 빼줘도 상관없다. 추가적으로 홈버튼과 메뉴버튼 처리는 아래와 같다. void Update() { //안드로이드는 그냥 if문으로 처리해도 무관하다. //if(Application.platform == RuntimePlatform.Android) if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { Application.Quit(); } if (Input.GetKeyDown(Ke..

프로그래밍/Unity 2020.05.25
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