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아무말 25.

개발을 하다보면 실제로 개발하는 시간보다 머릿속에서 설계하는 시간이 많아지는거같다. 그냥 손부터 나가면 금방 만들어지긴 할텐데 손부터 나간 코딩은 리팩토링에 시간이 많이 드는것같다 . 머릿속에서 백그라운드 처리라고해야하나 이렇게해야지 저렇게 해야지 잔뜩 쌓아뒀다가 한번에 우르르르르 코딩하는게 좋은거같다. 최근에 NDK쪽 C코드 수정했는데 포인터를 오랜만에 만져보니 정말정말 힘들었다... 원인이 Char/byte 메모리 할당 사이즈가 다른게 문제였다 (기존에 있던 코드는 사이즈따위 무시하고 읽어버리고 있었다...)

아무말 2023.09.19

아무말 23.

블로그 테마를 슥 바꿔봤는데 역시 흰색이 깔끔해 보이긴 한다. 야구게임은 뭔가 속도가 안나서 너무 답답하지만 그런데로 천천히 진행하는것도 그것만의 맛이 있다생각한다. 개발하다보면 멍때리는 시간 같아보여도 사실 머릿속으로 이렇게 해야지 저렇게 해야지 하면서 머릿속으로 설계하는 시간이 절대적으로 많이 필요한거같다. 구현하는 시간보다 더 많이 생각할수록 좋은 코드가 나오는것 같다. 너무 조급하지 않게 어쨌든 완성이 목표다

아무말 2023.08.09

아무말 22.

날씨가 너무너무너무 덥다! 최근에 든 생각은 당장 5년이내에 지구가 사람이 살 수 있는 환경을 벗어나는게 아닐까 생각중이다. - 생각1 : 상상하는 미래 모습 건물에서 건물로 이동. 밖에 나오면 자외선에 의한 사망 (지하에서 지하로 이동) 그늘로만 다녀야함 - 생각2 : 뜨겁다는건 에너지 아닌가? 열을 어케 쓸 수 없을까? 태양광 발전이 뜨겠군? - 생각3 : 야간에만 움직이는 야행성 사회. -> 의외로 괜찮을지도 쓸데없는 상상을 하면서 오늘도 하루 마무리

아무말 2023.08.07

[Android] Icon 적용 - icon 작업

대충 그린 (사실 최선을 다함) 숫자 야구게임 icon이다 적용 예정인데 기본적으로 안드로이드 아이콘이 적용 되어 있는데 아이콘변경을 해보자! 기본으로 지정되어있는 안드로이드 아이콘 모습 아이콘 지정해주고 background layer에 들어가서 색상을 지정해준다. (background 역시 이미지로 적용 가능하긴하다.) finish 하면 사이즈별 아이콘이 생성된다!

[Android]DSL Groovy -> kts 적용기

만들면서 최신 기술을 좀 많이 넣어보면 어떨까 싶어 compose도 넣어보고 hilt dagger 를 사용해 보려고 하고있는데 당연하게 기본 프로젝트가 kts로 생성 되었을 줄 알았는데 놀랍게도 groovy로 생성 되어있어 마이그레이션을 진행해 주었다. 뭔가 아직도 이게 어떻게 연결되는지에 대한 이해가 떨어지는듯해서 공부를 좀 해야겠다 프로젝트 레벨에서 buildSrc로 만들어 의존성을 관리할 예정이고 (추후 AppConfig.kt 파일도 만들예정) build.gradle -> build.gradle.kts 로 파일명만 바꿔주면 된다. 그 후에는 문법에 맞춰 조금씩 수정해주면 되는데 나같은 경우는 그냥 냅다 빌드 눌러가면서 오류 나는 부분이 문법이 틀렸군!!!!! 하면서 바꿨다. ctrl +r / cmd..

아무말 19.

날씨가 꾸적 거려서 그런건지 일하는것도 뭔가 피곤하고 쳐지는거같다 . 하긴해야겠는데 흠... 주식이나 대박나면 좋겠다 .... 가능성 있는쪽에 거는게 좋겠다... (로또 사야지) - 어플 만드는거에 조금더 힘을 써야하는데 할게 너무많다... - 사실 다 핑계고 귀찮아서 늘어지는거다... - 책도 읽어야하고 넷플릭스도 봐야하는데 흠... 일단 날씨 탓으로 넘겨본다...

아무말 2023.07.17